Мир Hollow Knight: Silksong наполнен неумолимыми врагами, но лишь немногие внушают столько же страха и уважения, как Лейс. С момента своего первого появления в Deep Docks она служит повторяющейся соперницей Хорнет, становясь сильнее с каждой встречей. И как раз когда вам кажется, что вы видели её в последний раз, она возвращается в The Cradle — на финальном отрезке основной истории — с такой яростью, что проверит на прочность каждую крупицу вашего мастерства. Это руководство поможет вам найти этого неуловимого босса и, что ещё важнее, пережить её сокрушительную атаку.
Где найти Лейс в The Cradle
После победы над Лейс в Deep Docks многие игроки считают, что её история закончена. Они не могут ошибаться сильнее. Чтобы встретиться с ней снова, Хорнет должна углубиться в Цитадель, пройти коварные Choral Chambers и одолеть Cogwork Dancers на самом верху. Эта победа открывает три новые цели, каждая из которых требует добыть мелодию из разных уголков Цитадели. Когда все три мелодии будут у вас, вернитесь на арену, где вы сражались с Cogwork Dancers, и сыграйте их, чтобы активировать окружающие статуи. Этот древний механизм пробуждает гигантский лифт. Поднимитесь на нём наверх, и вы окажетесь прямо перед ожидающим клинком Лейс.
Как победить Лейс в The Cradle
Большинство боссов в Silksong вознаграждают терпение — ждите окна, бейте, отступайте. Лейс ломает этот ритм. Она — вихрь игл и движения, и если вы попытаетесь переждать её комбо, вы погибнете раньше, чем успеете моргнуть. Её атаки почти без пауз переходят одна в другую, а её неприятная механика парирования наказывает за пассивную агрессию. Ключ — научиться читать её сигналы, оставаться подвижным и вплетать свои атаки в узкие промежутки её наступления.
Вот разбор каждой атаки в её арсенале:
| Атака | Признаки подготовки и описание | Рекомендуемые контрмеры |
|---|---|---|
| Рубящая атака | Лейс заряжает свою иглу, едва заметную в её руке. Затем она трижды взмахивает ею, продвигаясь вперёд. | Отойдите назад, если есть место, или подпрыгните и нанесите ей удар сверху вниз. |
| Прыжковая атака | Она приседает, держа иглу у земли, затем прыгает по диагонали и рывком устремляется к вашей позиции. | Подождите, пока она прыгнет, затем идите ей навстречу. Если далеко, сделайте рывок к ней. Если она рядом с границей, может отскочить назад. |
| Атака рывком | Лейс держит иглу строго горизонтально, прежде чем пронестись через арену, нанося двойной урон. | Перепрыгните через неё и рассчитайте удар сверху вниз для дополнительного урона. |
| Контрпарирование | Когда она бездействует, она может парировать вашу атаку, вызывая AoE с земли или после прыжка. | Избегайте атаковать Лейс, когда она стоит без движения. Если вы вызвали парирование, немедленно прыгните, чтобы уклониться от обоих вариантов AoE. |
| AoE-атака | Только в финальной фазе она принимает стойку Прыжковой атаки, смеясь, затем создаёт гигантский круг в вашей позиции, бьёт по земле и ненадолго остаётся на месте. | Выйдите из круга и ждите. Поскольку это происходит дважды, отойдите далеко от первого круга, чтобы избежать второго. |
Бой проходит в три distinct фазы, каждая из которых отмечается рёвом. Иногда оглушение может совпасть с рёвом, поэтому всегда ожидайте новых атак, когда она оглушена. Вот чего следует ожидать:
| Фаза | Примерное оставшееся здоровье | Изменения по сравнению с предыдущей фазой |
|---|---|---|
| 1 | 100% | Начинает с первых четырёх атак. |
| 2 | 60% | Прыжковая атака и атака рывком усилены; паузы между атаками сокращаются. |
| 3 | 20% | Открывает AoE-атаку. |
Во второй фазе её Прыжковая атака теперь создаёт три кольца, которые взрываются одновременно с её рывком, сильно ограничивая ваше передвижение. Её Атака рывком также может переходить в цепочку до трёх рывков туда-обратно вместо одного. Эти усиления делают арену ещё более тесной, особенно учитывая, что по краям поля есть разрывы — никакого цепляния за стену, никакой свободной мобильности.
Несмотря на относительно низкий запас HP по сравнению с другими боссами поздней игры, Лейс остаётся самым тяжёлым боем из-за требуемой невероятной подвижности. Каждое действие — атака, лечение — должно происходить прямо во время комбо. Прыжковая атака даёт одно из лучших окон для пары ударов. Для лечения ждите Атаку рывком, подпрыгните, как только она приготовится, и сразу же bind. Это даст вам достаточно времени, чтобы завершить лечение до её следующего хода. Вы также можете выманить её парирование: когда она принимает стойку после атаки, дождитесь окончания, затем нанесите несколько ударов, прежде чем она восстановится.
С практикой танец Лейс становится предсказуемым. Оставайтесь агрессивными, уважайте её парирование и никогда не прекращайте двигаться. The Cradle может быть последним испытанием, но Хорнет сталкивалась и с худшим. Победа ждёт тех, кто сможет сравняться с темпом Лейс — и превзойти его. 🎯⚔️
То же мышление — изучать набор приёмов, несколько раз погибнуть и вернуться более подготовленным — и делает этот жанр таким rewarding, а ещё именно поэтому игроки обычно составляют длинный список желаемых похожих игр. Если вам хочется бросить вызов следующему сложному боссу, не переплачивая, знание того, where to buy cheap games , значительно облегчает пополнение бэклога.
DealNest собирает текущие скидки и предложения по ключам в одном месте, так что вместо того, чтобы прыгать между магазинами, вы можете сравнить цены и взять игры, которые соответствуют тому типу испытания, которое вы только что преодолели. Когда выходит следующий патч или DLC, наличие надёжного источника скидок означает, что вы сможете сразу вернуться в игру, не дожидаясь большой распродажи.